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230315 기프랩 Design Thinking 방법론 - 김재정 교수님

수정일 : 2023-03-29

디자인 씽킹이란

  • 공감의 과정을 통해 문제점을 찾아내고, 아이디어를 발산하고, 프로토타입을 만들어 검증 과정을 거치는, 반복적 프로세스에 대한 방법론 및 사고방식

디자인 씽킹 프로세스

  • 공감 - 문제 정의 - 아이디어 도출 - 프로토타이핑 - 테스팅

1. 공감

공감 프로세스

  1. 면담하기
  2. 관찰하기
  3. 경험하기

면담지 준비하기

  • 순차적 경험 질문 : 어떤 순서로 행동하고 경험하는지 물어보자
  • 감정 질문
  • 이유 질문 : 행동 또는 감정에 대한 이유를 물어보자
  • 또 질문 : “또…“라는 질문을 많이 하자
  • 구체화 질문

관찰하기 | 모니터링

  • 현장 중심 관찰 : 세상을 넓고 깊게 바라보기

관찰하기 | 쉐도잉

  • 사람의 체험이나 행동을 그자리에서 관찰하기

관찰하기 | 맥락 질의법

  • 현장에서 관찰 및 면담을 통해 대상자에 대한 이해를 하는 방법

  • 맥락 질의법의 4가지 원칙

    • 맥락 : 대상자의 작업환경에 대한 디테일을 관찰하라
    • 파트너십 : 대상자를 공감하라
    • 해석 : 연구자는 대상자에게 본인의 해석을 공유하라
    • 포커스 : 핵심 목표 주제에서 벗어나지 마라
  • 맥락 질의법 수행하기

    • 준비하기, 기록하기
    • 도제관계 모델 (Master-apprentice Model)
      • 마스터(대상자)가 해당 업무환경에서 자신의 생각과 행동을 소리내어 말하게 한다
      • 연구자는 견습생이 되어 중간중간 물어보면서 학습한다
  • 소리내어 생각하기 (Think Aloud) 기법

    • 병행식 : 과업을 하는 과정에서 실시간으로 이야기 한다
    • 회고식 : 단계별 과업을 끝내고 이야기한다
    • 병행+회고 하이브리드

2. 문제정의

페르소나 만들물

  • 페르소나 : 특정 상황에서 어떻게 행동하고 반응하는지 이해하기 위해 만든 가상의 인물, 솔루션의 수혜자

POV 정의하기

  • 페르소나의 관점에서 1개의 POV로 압축하자
  • POV(Point of View)
    • 페르소나는 누구인가?
    • 페르소나가 원하는것은 무엇인가?
    • 페르소나에게 그것이 중요한 이유는 무엇인가?

HMW 정의하기

  • 구체적인 아이디어를 내기 위한 브레인스토밍 과정
  • POV로 부터 파생되며 “수행 가능한 단위"로 정의
  • 형식 : (우리는) 어떻게 ~~~ 할것 인가

고객여정 지도

3. 아이디어 도출

브레인스토밍

  • 오즈본의 4원칙
    1. 비판금지
    2. 자유분방
    3. 질보다 양
    4. Idea 편승

어피니티 다이어그래밍 (친화도법)

  • 수집한 데이터를 정리하는 방법
  • 데이터에서 공통된 이슈/문제/필요성 등을 도출할 수 있음
  • 요약하여 포스트잇에 기록, 유사한 테마, 토픽으로 그룹화

다양한 아이디어 도출 방법

  • 의사결정 그리드 (긴급도, 중요도)
  • 10+10 방법 (10개의 아이디어, 10개의 솔루션)
  • 아이디어 평가 테이블 (점수 매기기)
  • 아이디어를 컨셉으로 엮기

4. Prototype

스토리보드

  • 스토리보드는 제품 사용의 환경, 절차, 니즈 충족 요소가 포함된다
  • 스토리보딩 절차
    1. 스토리라인 만들기
    2. 메인 설정샷 그리기
    3. 핵심 아이디어의 전달을 위한 적절한 카메라 구도 설정 및 그리기
    4. 행동과 움직임 강조 처리하기
    5. 사람들에게 시연 후 피드백 받고 수정하기